▶
Importer SVG
Effacer
Auto-préparation
Chaque
<path>
est préparé pour l'effet "draw".
▶
Apparence
Couleur du tracé
Couleur de fond
Épaisseur (px)
Linecap
butt
round
square
Linejoin
miter
round
bevel
Miter limit
▶
Mask / Reveal
Activer Mask Reveal
Couleur de remplissage
Révèle un
remplissage
via un
<mask>
animé par le tracé.
▶
Bruit / Jitter
Activer Jitter
Amplitude (px)
Fréquence (Hz)
Seed
Ajouté au
dashoffset
(par path, déterministe).
▶
FX (SVG filters)
Blur (px)
Glow (0..1)
Displace (0..50)
Glow = blur + compositing. Displace utilise feTurbulence.
▶
Lecture (durée / mode / ordre)
Durée totale
2.0
s
Mode
Simultané
Séquentiel
Ordre
Normal
Reverse
Random
▶
Export
WebM (alpha possible) ou séquence PNG (alpha ou fond).
FPS
Largeur export (px)
Fond transparent (alpha)
Exporter WebM
Exporter PNG (séquence)
▶
Presets
Sauver preset
Charger
Preset: Logo Glitch
Preset: Soft Glow
▶︎ Play
■ Stop
↺ Reset
Paths:
0
Progress (0→1)
Stagger (s)
Dash Offset (px)
Snapping: 1/fps
Progress
Stagger (s)
Dash Offset (px)